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[Atelier déconnecté] Programmation orale

25 minutes
Débutant
Tout public

Publié par ludivine.perard le 09/10/2015

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Pré requis

Résumé de la fiche

Dans cette activité, un programmeur doit donner des instructions orales à des exécuteurs pour qu’ils reproduisent un dessin précis. Fiche créée par Quentin Louisiade inspiré par CS UNPLUGGED.

Compétences travaillées

- Introduire la notion d’algorithme

- Comprendre les enjeux de la programmation et les difficultés liées aux instructions

- Apprendre à organiser sa pensée pour transmettre des instructions claires

Commentaire général sur la fiche

Cette fiche a été créée pour permettre de comprendre l’importance de la clarté et de la précision lorsque l’on donne une instruction à un programme informatique. Les participants se rendent ainsi compte des difficultés liées aux instructions lorsque l’on transmet des informations au programme pour qu’il exécute quelque chose.

Comment utiliser cette fiche ?

La “Programmation orale” est une activité déconnectée, sans ordinateur, idéale pour mettre en pratique les notions d'algorithmes évoquées au début de votre séance et pour rythmer celle-ci. Cela permet de faire un lien avec la théorie en passant par la pratique. Vous pouvez lancer cette animation à tout moment de votre atelier ou formation, mais il est important d’expliquer ce qu’est la programmation au préalable.

Matériel

- Feuilles

- Crayons

- Fiches de dessin