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[App inventor] Écrase Taupe

30 minutes
Débutant
Adolescent

Publié par ludivine.perard le 09/10/2015

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Pré requis

Résumé de la fiche

Cette activité va vous permettre de réaliser un jeu d’écrase taupe sur appareil Android. Le but du jeu est de gagner un maximum de points en touchant une taupe qui bouge aléatoirement sur votre écran. Cette fiche se fait en deux temps : tout d’abord la partie design de l’application avec tous les composants utiles pour la construire, puis la partie programmation de l’application. Fiche créée par Ludivine Perard.

Commentaire général sur la fiche

Cette fiche a été créée afin que les participants apprennent à utiliser d’autres composants non vus dans les premières fiches débutantes telles que l’horloge qui permet de faire bouger une image lutin. Les participants peuvent tester l’outil dans la langue de leur choix, mais si toutes les fiches sont en français, elles ont été conçu sur la version anglaise (les composants et blocs sont donc dans leurs appellations d’origine). La programmation utilise beaucoup de termes en anglais, nous vous conseillons de laisser l’outil en cette langue pour que les participants puissent se familiariser avec les vrais termes techniques notamment s’ils doivent faire des recherches sur App Inventor dont tous les manuels sont en anglais. Prévoyez absolument un appareil Android pour pouvoir tester l’application.

Comment utiliser cette fiche ?

Après une brève introduction à App Inventor et un entraînement sur des fiches débutantes, vous pouvez donner cette activité aux participants. Elle permet de renforcer la plupart des notions apprises aux cours d’activités plus simples. Elle est idéale pour continuer à maîtriser l’outil.

Matériel

- Avoir un appareil Android (attention certaines tablettes ne sont pas équipées de senseurs)

- Un compte Gmail